ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
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ペンギンバザールが東京初開催!ペンギン好きは新宿へ集合!|新宿ペンギンバザール
代々木公園 (渋谷)
【完全版】古代エジプト展を満喫!見どころから裏技チケットまで徹底解説
ガブリエル・リコ の個展「THE PROPAGATION OF TEURÁRI」へ
ケニー・シャーフの個展「I’m Baaack”」@草月会館へ
ジェラート ピケ クリスマスギフトマーケットへ
シャネル ウィンターテイルへ行ってきました
いいちこデザインウィーク2024へ
ヒルズハウス麻布台で開催されていた「ディオール プレステージ ローズ ガーデン」へ
クレ・ド・ポー ボーテの新ル・セラム体験イベントへ
原宿のUNKNOWN HARAJUKUで開催されていた「matomage FES」へ
テレビ朝日・六本木ヒルズ 夏祭り SUMMER STATION 2024へ
Bio c’ Bon アトレ竹芝店でコーヒータイム
食べ歩きイベント「大山バル」へ
ティファニーの象徴をオマージュしたオブジェ
プレイヤーを『MetaHuman』に切り替える!(UE5.5以降)
【UE5.5.1】レイヤーマテリアルをさっと作ろう!
【UE5.5.1】WorldRayHitQueryノードを使ってPCG構築を紹介していく!
【UE5】LandscapeGrassOutputを使って自動で任意のアセットをペイントするだけで配置していこう
一人称視点で歩行時の”揺れ”と胴体を表現しよう!
倒れたキャラを光の粒子にして消す
異世界への入り口!ポータルゲートの作り方
【ジャンプ機能】高さ、移動幅、二段ジャンプなど
煙(のろし)の作り方
鏡マテリアルの作り方
Windows用にパッケージ化するとエラーが出る場合の対処方法
マウス カーソルを独自の画像に置き換える
UEで独自フォントを使用する
常にプレイヤーを見るNPCを作る
3Dモデル(キャラ)をウィジェットに表示する
定年退職後、無職の日々を満喫している青りんごです。 いつもスターやブックマーク、ブログランキングから読者登録まで、たくさんのご支援をいただきありがとうございます😊 タイトル通りのことが、数日前から起きてまして。 それまでは、ロケハンで撮ってきたiPhoneの画像をAirDropでMacに送り、MacでPhotoshopを開いてサイズを小さくしてブログ上に載せるということを普通にしておりました。 ところが、数日前から、その当たり前のことができなくなってしまいました。 Photoshopで開こうとすると、Photoshopが終了してしまうという具合です。 iPhoneの画像ファイルは、HEICとい…
Adobeのフォトプラン(20GB)の体験版を申し込みしました。「申し込む」を押して画面の通りに進めていき、Creative CloudとLightroomをインストールしましたが、photoshopがインストールできませんでした。その原因と解決方法がわかったのでお教えします!
AdobeのPhotoshop(フォトショップ)を始めてみました。 私はミラーレ […]
予報で言われている午後からの荒天が信じられないぐらいの暖かな日が差しています。 でも、しっかり降るんでしょうね、雪。 昨日のコロナ、結局全国で過去最多の6,001人の新規感染報告があったとか。 危ないですね。 はてなブログの画像が保管されているはてなフォトライフの設定の見直しを行いました。 画像サイズはそのままの800ピクセルにして、「オリジナルサイズの画像を保存」にチェックを入れて、「この内容に変更する」をクリック。 始め、画像サイズを2048ピクセルとか4096ピクセルに変えてみたのですが、うまくアップロードできないのか、はたまた時間がかかっているだけなのか分かりませんが、とにかくブログに…
午後からの保険屋さん、お坊様の来宅業務?を終え、正月の間できなかったTwitterへの画像アップロードができる、と思いまして、いそいそとDxO PhotoLab 3を起動。 確認のため、ネットで “Twitter”“高画質”“アップロード”と入れて検索をかけてみました。 と言いますのも、これまでは長辺が2048pix以内であれば劣化は最小限ということで、Twitterにアップロードするときのことを考えて当ブログの画像もそのようにしてきておりまして。 それが、現在でもそうなのかどうかを確認しようと思って調べてみたわけです。 そうしましたら、ガーン! Twitterの仕様が変更されていて、2019…
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2017~2025年 3DCG映像作品の制作396【完成までの調整事項 他】
noteにgifアニメを投稿してみる
2017~2025年 3DCG映像作品の制作395【画面にアップで映る要素の追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作394【階段が消えていくカット追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作393【ループ3 演出調整 他】
動作テスト
2017~2025年 3DCG映像作品の制作392【ループ2 シルエット要素追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作391【ループ2 実写部分 被写体の差し替え】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作391【ループ1 年号の変更対応】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作390【縦動画を横画面で表示アイディア】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作389【予告編(仮)→本編 観覧車 再撮影】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作388【予告編(仮) ループ3描写追加対応】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作387【実写部分 観覧車 逆光で撮影+編集】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作386【予告編 実写部分コーヒーカップ撮影】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作385【予告編 実写部分メリーゴーランド撮影編集】
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