ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
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3DCG制作進捗のYoutube配信【演出を見易くする対応(文字撤去)】6/6(金) 帰宅し次第
2025年6月の3DCG制作予定・アニメ趣味関連(一番くじ等) の予定!
2017~2025年 3DCG映像作品の制作396【完成までの調整事項 他】
3DCG制作進捗のYoutube配信【完成までの調整事項確認】5/30(金) 帰宅し次第
うさぎさん
2017~2025年 3DCG映像作品の制作395【画面にアップで映る要素の追加】
3DCG制作進捗のYoutube配信【画面にアップで映る要素追加】5/23(金) 22:??~
2017~2025年 3DCG映像作品の制作394【階段が消えていくカット追加】
3DCG制作進捗のYoutube配信【オーバーラップ演出】5/15(金) AM7:30頃~
2017~2025年 3DCG映像作品の制作393【ループ3 演出調整 他】
動作テスト
3DCG制作進捗のYoutube配信【年号変更しつつ演出強化】5/9(金) 帰宅し次第
2017~2025年 3DCG映像作品の制作392【ループ2 シルエット要素追加】
2025年5月の3DCG制作予定・アニメ趣味関連(一番くじ等) の予定!
3DCG制作進捗のYoutube配信【高速切り替わりカット追加】5/2(金) 帰宅し次第
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