ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
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2017~2025年 3DCG映像作品の制作399【ループ3 シルエットの表示演出変更】
ペキニーズのてるちゃん ~ハムチーズトーストの朝ご飯、ニラ玉の晩ご飯~
2017~2025年 3DCG映像作品の制作398【影に明度差を付ける対応】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作397【影の演出を見易くする対応】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作396【完成までの調整事項 他】
noteにgifアニメを投稿してみる
2017~2025年 3DCG映像作品の制作395【画面にアップで映る要素の追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作394【階段が消えていくカット追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作393【ループ3 演出調整 他】
動作テスト
2017~2025年 3DCG映像作品の制作392【ループ2 シルエット要素追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作391【ループ2 実写部分 被写体の差し替え】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作391【ループ1 年号の変更対応】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作390【縦動画を横画面で表示アイディア】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作389【予告編(仮)→本編 観覧車 再撮影】
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