ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
プレイヤーを『MetaHuman』に切り替える!(UE5.5以降)
【UE5.5.1】レイヤーマテリアルをさっと作ろう!
【UE5.5.1】WorldRayHitQueryノードを使ってPCG構築を紹介していく!
【UE5】LandscapeGrassOutputを使って自動で任意のアセットをペイントするだけで配置していこう
一人称視点で歩行時の”揺れ”と胴体を表現しよう!
倒れたキャラを光の粒子にして消す
異世界への入り口!ポータルゲートの作り方
【ジャンプ機能】高さ、移動幅、二段ジャンプなど
煙(のろし)の作り方
鏡マテリアルの作り方
Windows用にパッケージ化するとエラーが出る場合の対処方法
マウス カーソルを独自の画像に置き換える
UEで独自フォントを使用する
常にプレイヤーを見るNPCを作る
3Dモデル(キャラ)をウィジェットに表示する
動画の学び舎が受講しやすい理由とは?自由な受講スタイルである点です
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オールド標準レンズをガチでテストして見ました(2)に引き続き、MD W.ROKKOR 28mm 1:3.5(改)とレンズ内のゴミ取りを依頼して帰って来たLEICA DG SUMMILUX15mm/F1.7のテスト撮影を兼ねてLumix G8を使ってガチで勝負して見ました。1枚目の画像はMD W.ROKKOR 28mm 1:3.5(改)で撮影した画像で、2枚目はLEICA DG SUMMILUX15mm/F1.7で2倍デジタルズームで撮影した画像で、シャッタースピードも絞りも同じにしました。結論から先に言うと、...
LEICAのMレンズ、LEICA SUMMICRON-M f2.0/28mm ASPHという破壊的な性能のレンズの作例を見て、アート寄りな写真にもまだまだ高い山があるなーと感じでいます。オールドレンズのような、アートを意識したレンズに、卓越
徘徊して初夏を撮って来ました(5)の五泉市の山奥の観音像の「寂光浄土」という文字を確かめるために、わざわざガソリン代を使って確認し、ついでに風景も撮影して来ましたので、暇がある方はどうか見てやってください。カメラとレンズはLUMIX G8にMD W.ROKKOR 28mm 1:3.5(改)です。※私のデジカメ関連の日記はこちらを見てください。...
TAMRON SP 90mm F2.5 MACRO(52BB)を持ちだしてあじさいを撮りにいきました。 人は多めでしたが12時ぐらいに、パタっと人が居なくなるチャンスタイムがあります。 「ご飯食べてからにしよう」って思うんでしょ
山の中を徘徊していたら、下条川ダムにたどり着いたので、持ち合わせていたLUMIX G8とMD W.ROKKOR 28mm 1:3.5(改)でダム湖等を撮影して来ました。大したが画像ではないですが、どうかお情けで見てやってください。※私のデジカメ関連の日記はこちらを見てください。...
LUMIX G8にMD W.ROKKOR 28mm 1:3.5(改)を付けて五泉市の山奥を徘徊して撮影して来ました。いつものように大した画像ではないですが、どうかお情けで見てやってください。因みに、一番最初の画像の観音様(?)の台座に
久しぶりに新しいレンズを手に依入れました。 タムキューとして知られるTAMRONの90mmマクロレンズ。 前から気になっていたレンズですが、Nikkor-Q 135mm F2.8があるのでいいかと思っていたのです。
今はもう売ってしまったTEFNON 35-70mm F2.5-3.5。 このレンズは収差の補正がいまいちで、逆にそれがとてもオールドレンズ感を出しています。とくにMACROモードは大胆で雑な構造で、レンズ全群を前へ引き出すしくみ。
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