ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
2016年12月 (1件〜50件)
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2017~2025年 3DCG映像作品の制作389【予告編(仮)→本編 観覧車 再撮影】
3DCG制作進捗のYoutube配信【予告編 シルエットの表示カット増加】4/4 帰宅し次第
2025年4月の3DCG制作予定・アニメ趣味関連(一番くじ等) の予定!
気温差が…
2017~2025年 3DCG映像作品の制作388【予告編(仮) ループ3描写追加対応】
3DCG制作進捗のYoutube配信【予告編 ストーリー性 強化対応】3/28 22:00~
2017~2025年 3DCG映像作品の制作387【実写部分 観覧車 逆光で撮影+編集】
桜きらりR
3DCG制作進捗のYoutube配信【予告編 逆光で観覧車 撮影+編集】3/21 帰宅し次第
きらりVSメカゆ~べ 2
2017~2025年 3DCG映像作品の制作386【予告編 実写部分コーヒーカップ撮影】
きらりVSメカゆ~べ
3DCG制作進捗のYoutube配信【予告編 実写メリーゴーランド場面 編集】3/14 帰宅し次第
2017~2025年 3DCG映像作品の制作385【予告編 実写部分メリーゴーランド撮影編集】
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