ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
ヒルズハウス麻布台で開催されていた「ディオール プレステージ ローズ ガーデン」へ
クレ・ド・ポー ボーテの新ル・セラム体験イベントへ
ハラカドカフェに行ってきました
原宿のUNKNOWN HARAJUKUで開催されていた「matomage FES」へ
ラリージャパン2024のプレイベント「FORUM8 Rally Japan 2024 Fes in Shibuya」へ
テレビ朝日・六本木ヒルズ 夏祭り SUMMER STATION 2024へ
スフレ専門店「ル スフレ (Le Souffle)」へ
パンとエスプレッソとまちあわせで至福のひととき
Bio c’ Bon アトレ竹芝店でコーヒータイム
1960年代~1990年代の渋谷の街角を撮影した「渋谷アーカイブ写真展」へ
食べ歩きイベント「大山バル」へ
上野の裏道にあるカフェ「ROUTE BOOKS(ルートブックス)」へ
ティファニーの象徴をオマージュしたオブジェ
ヤマサ 麺屋一杯シリーズのポップアップストア「ラーメンソーメン屋 麺屋一杯」へ
NIKEのランニングプログラム「NRC LIVE in Nike Ginza」へ
3DCG制作進捗のYoutube配信【予告編 実写部分撮影1回目】2/14 帰宅し次第!
特製チョコ
2017~2025年 3DCG映像作品の制作382【あえて違和感のあるモーションの箇所説明】
3DCG制作進捗のYoutube配信【本編 談話室 目立つ床汚れ追加】2/7 22:00~
2017~2025年 3DCG映像作品の制作381【本編 扉の汚れテクスチャ追加】
3DCG制作進捗のYoutube配信【本編 談話室 扉の汚れ追加】1/31 帰宅し次第
2025年2月の3DCG制作予定・アニメ趣味関連(一番くじ等) の予定!
2017~2025年 3DCG映像作品の制作380【本編 椅子の足 汚れテクスチャ追加】
3DCG制作進捗のYoutube配信【本編 談話室 椅子の足 汚れテクスチャ追加】1/24 20:30~
一人称視点で歩行時の”揺れ”と胴体を表現しよう!
倒れたキャラを光の粒子にして消す
2017~2025年 3DCG映像作品の制作379【本編 床テクスチャ調整 他】
間違い探し
3DCG制作進捗のYoutube配信【本編 談話室 床面テクスチャ調整】1/17 帰宅し次第
異世界への入り口!ポータルゲートの作り方
ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
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