ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
2017~2025年 3DCG映像作品の制作396【完成までの調整事項 他】
noteにgifアニメを投稿してみる
2017~2025年 3DCG映像作品の制作395【画面にアップで映る要素の追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作394【階段が消えていくカット追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作393【ループ3 演出調整 他】
動作テスト
2017~2025年 3DCG映像作品の制作392【ループ2 シルエット要素追加】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作391【ループ2 実写部分 被写体の差し替え】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作391【ループ1 年号の変更対応】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作390【縦動画を横画面で表示アイディア】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作389【予告編(仮)→本編 観覧車 再撮影】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作388【予告編(仮) ループ3描写追加対応】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作387【実写部分 観覧車 逆光で撮影+編集】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作386【予告編 実写部分コーヒーカップ撮影】
2017~2025年 3DCG映像作品の制作385【予告編 実写部分メリーゴーランド撮影編集】
お侍の顔が!
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玄光社さまご発行『イラストレーションファイル 2024-25』に掲載頂きました(*^-^*)
ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
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