ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
田中紗樹の個展「primitive AURA」へ
井上裕起「salaMandala BOADER」へ
グループ展「Borrowed Landscapes」へ
岡﨑ひなたの個展「空蝉ミ種子万里ヲ見タ。」へ
赤松晃年の個展「新しい風景」へ
中原亜梨沙の個展「Diary」へ
鈴木一世 の個展「punctuation」へ
3人の作家による展覧会「EENT」へ
石岡瑛子 「グラフィックデザインはサバイブできるか」へ
ガブリエル・リコ の個展「THE PROPAGATION OF TEURÁRI」へ
ケニー・シャーフの個展「I’m Baaack”」@草月会館へ
ケニー・シャーフの個展「I’m Baaack”」@NANZUKA UNDERGROUND へ
GINZA SIX中央吹き抜けに登場したヤノベケンジ「BIG CAT BANG」
日比谷公園で開催された「Playground Becomes Dark Slowly」へ
anonymous art project主催のアート展へ
【UE5.5.1】レイヤーマテリアルをさっと作ろう!
【UE5.5.1】WorldRayHitQueryノードを使ってPCG構築を紹介していく!
【UE5】LandscapeGrassOutputを使って自動で任意のアセットをペイントするだけで配置していこう
都会の荒野でアドベンチャーゴルフ『Golf Club: Nostalgia』が80%オフの258円で手に入る!
【UE5】Vertexcolorを塗る<その2>:モデリングモードから塗る!
【UE5】Vertexcolorを塗る<その1>:まずはメッシュペイントモードで基礎を学ぶ!
【UE5】何だと!QuixelMegascanが復活だと!
【UE5】ランドスケープマテリアルの使用方法は覚えていますか?
【UE5】凹凸させるならTextureVariationの方がいい!
【UE5】Web版FABからのDLは、glTFがおすすめ
【その他】.tga .png .tiff どのファイル形式がいいのか?
【UE5】Quixelのマテリアルについて!
スナドラ搭載10.9インチ最強ゲーミングタブレット「REDMAGIC Nova」がついに発表!
【UE5】FABを使おう!
【その他】それ後出しですよ!
ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
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