ゲームやWEB、アプリ開発におけるUIUXデザインの技術備忘録。デザインのテクニックやシステム構築の方法、考え方などを掲載。
ちゃちゃっと繋げちゃう俺!!おれェ~エェ♫ (・`▽´・ ;)!!
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.gitignoreにハマった
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2017~2024年 3DCG映像作品の制作372【予告編 ループで変化する箇所選定!】
3DCG制作進捗のYoutube配信【ループで変化する箇所 選定】11/22 帰宅し次第
2017~2024年 3DCG映像作品の制作371【予告編 ループ演出作成】
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2017~2024年 3DCG映像作品の制作371【予告編 AEでの色調補正 他】
3DCG制作進捗のYoutube配信【予告編 AEで色調補正】11/8 帰宅し次第
2017~2024年 3DCG映像作品の制作370【予告編 埃エフェクト ブラッシュアップ】
モミジきらり
【株日記】2024-10-30:日経平均は+0.96%、保有株は-2.94%
3DCG制作進捗のYoutube配信【予告編 埃エフェクト ブラッシュアップ】11/1 帰宅し次第
IK設定の勉強中、複数のIKを入れたらどうなる
2024年11月の3DCG制作予定・アニメ趣味関連(一番くじ等) の予定
Blender4.2のMetarig設定が変わった。以前の3.5と異なる.親子関係の設定
記事の情報が取得されるまで、しばらくお待ちください。
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